Entrada de mi viejo blog

Hace dos días, el 19 de septiembre de 2022, Rockstar sacó un comunicado sobre el sonado caso de filtración de la alpha del próximo Grand Theft Auto. rockstart

El suceso me recuerda a lo sucedido hace dos décadas con Half Life 2. Sobre todo en la reacción de un público ignorante sobre el desarrollo de los videojuegos. Los consumidores más neófitos en el mundo del videojuego, criticaron a Rockstar por la apariencia de los escenarios, las mecánicas, etc; ignorando profundamente que los videos son de comunicación interna de los desarrolladores y que muestran contenido en desarrollo.Entre los comentarios más sonados se encuentra el de «GTA VI es una re-skin de Grand Theft Auto V«. Una tontería que se refuta al saber que los gráficos son lo último que se lima en la mayoría de los desarrollos.

El video publicado muestra una pre-alpha, un estado muy temprano de desarrollo donde se prueban diferentes mecánicas del motor.

¿Qué va a pasar ahora?

En mi opinión, el desarrollo se va a retrasar uno o dos años respecto a la fecha de publicación estimada, como sucedió con Half Life 2. Hay que tener en cuenta la excesiva competencia que hay en la industria y lo que significa para una empresa multimillonaria que se filtren datos sobre un producto no publicado.

Los fans, que prefirieron no defender a Rockstar, catalogaron al suceso como una suerte de «venganza» por el abandono de la empresa hacia la saga. Esto, a mi parecer, puede abrir la posibilidad de que Rockstar se plantee cambiar las políticas de la empresa hacia la responsividad. Un gol para los fanáticos de sus franquicias.

Muchos desarrolladores salieron con mensajes de apoyo a los desarrolladores de Rockstar publicando estados de pre-alpha de videojuegos ya publicados. Algo que emociona ver en tiempos de extrema competitividad, en especial debido a la trivialidad XBox vs PlayStation. Una actitud que vuelve a unir a la comunidad entera de desarrolladores.

Una noticia que sacude a la comunidad entera y que, en mi opinión, significa un nuevo hito sobre la relación fans-desarrolladores en la industria junto al desarrollo de No Man´s Sky y Half Life 2

Material citado

  • Grand Theft Auto V (2013) – Rockstar Nort
  • Half Life 2 (2004) – Valve Corporation
  • No Man´s Sky (2016) – Hello Games